Guide galactique: Système de Tiber

Mis à jour : avr. 27

Le guide du voyageur Tiber pourrait se résumer en un seul mot: non. Le site des innombrables batailles entre les humains et le Vanduul, le Tibre est une plaie saignante qui ne montre aucun signe de guérison.


Le Tibre a été cartographié pour la première fois par les explorateurs UNE À longue portée associés au projet Far Star en 2474. Abritant une étoile de séquence principale de type K standard orbitée par deux petites planètes, le Tibre ne portait aucune nouvelle ressource exotique ni aucune ligne de saut stratégique. le public était lent à peupler le système. De plus petits consortiums miniers, avides de permis et de droits fonciers moins coûteux, ont fait leur apparition.


Le système existait principalement comme point d'escale pour les voyageurs se rendant à Orion jusqu'au 27ème siècle, lorsque les clans Vanduul commencèrent à attaquer Orion avec une férocité et une cohérence croissantes. Le Tibre est devenu une zone de rassemblement secondaire pour les forces militaires qui se repliaient pour récupérer et réparer avant de retourner sur ce nouveau front.


Après la bataille d'Orion en 2712, l' UEE A abandonné le système au profit du Vanduul et a renforcé le Tibre en tant que leur prochain front, s'attendant à ce que le Vanduul arrive, mais ils ne l'ont pas fait. Les clans Vanduul se sont emparés d'Orion et ont commencé à exploiter les planètes pour se procurer des ressources. Ils semblaient ne pas savoir ou se soucier du point de saut du Tibre.


Cela a changé en 2726 lorsqu'une patrouille de la marine de l' UEE a rencontré une seule lame Vanduul dans le système. La lame a réussi à s'échapper par un point de saut dans un système alors inconnu. Au cours de l'année, un clan a commencé à lancer des raids dans le système.


La guerre est finalement arrivée à Tibre en 2732 sous la forme d'un engagement militaire prolongé et prolongé, connu sous le nom de siège du Tibre. Pendant quatre longues années, l' UEE a désespérément tenté de creuser et de prendre position contre les hordes de Vanduul. L'armée a tout jeté contre le Vanduul, perdant presque le système à plusieurs reprises au fil des années, jusqu'à ce que la ligne soit finalement fissurée par le Vanduul en 2736.


La défaite était si rapide et soudaine que les militaires ne s'étaient pas préparés à la perte. Alors que les forces revenaient à un système UEE sécurisé , elles n'étaient pas en mesure de se défendre efficacement à Virgil. Ceux qui auraient pu espérer que le Vanduul s'arrêterait à nouveau au point de saut comme ils l'avaient fait à Orion se sont gravement trompés. Les Vanduul ont envahi Virgil après la marine et, dans un délai d'un an, revendiquent ce système comme étant le leur.


C’est ce conflit prolongé et sanglant qui a donné son vrai surnom au Tibre:

Broyeur


À ce jour, le système porte les cicatrices de la guerre. Des stations, des navires et des débris brisés jonchent l’espace et les planètes. L' armée de l' UEE a déclaré que le système était sous le contrôle de Vanduul, mais au cours des années suivantes, pas moins de dix-neuf initiatives majeures ont été lancées pour tenter de pousser le Vanduul hors du Tibre.


Les actions massives de la flotte, les tentatives d'atterrissages mondiaux pour maintenir Tiber II lui-même et même les opérations de type «table rase» conçues pour éliminer simplement la capacité du système à maintenir l'occupation militaire sont toutes tombées à plat. Des millions de personnes sont mortes dans ces tentatives et les champs d'épaves en expansion constante sont désormais légendaires. D'innombrables civils, voyant que les débris mortels du champ de bataille étaient un potentiel de profit, ont fait le même saut avec des résultats similaires.


Aujourd'hui, la bataille continue sans relâche. En plus des sorties de reconnaissance régulières (et des missions de reconnaissance en force occasionnelles), le système est fréquenté chaque année par des milliers de commandants d'engins spatiaux privés. Qu'ils tentent de faire leurs preuves en engageant un Scythe dans un combat de chasse ou en essayant de tirer profit des ressources du système, leur destin est presque toujours le même: ils laissent toute l'eau pour Grinder.


Tibre I


Tibre I est une petite planète dense proche du soleil de Tiber. L'atmosphère lourde de CO2 de la planète est respirable, mais la chaleur extrême du soleil proche rendrait la vie ici désagréable, même sans combat constant. L'orbite du Tibre I est nichée juste à l'intérieur d'une ceinture d'astéroïdes extrêmement lourde, ce qui rend l'exploration encore plus difficile.


Les stations de photographie dans l'espace LOINTAIN DE l' UEE ont enregistré un mouvement inhabituel des systèmes météorologiques à la surface du Tibre I, qui, selon les météorologues, autoriserait des périodes d'amélioration des conditions une fois tous les quatre ans.


Tibre II (Tombeau)


Monde aride et désert recouvert de poussière de cuivre presque rouge sang, Tomb représente plus que toute autre chose la gueule assourdissante de la machine de guerre Vanduul. Une grande partie de la surface de la planète est recouverte d'épaves de vaisseaux spatiaux et d'autres anciennes machines de guerre. Les restes d'innombrables attaques de l' UEE repoussées , des navires privés à la recherche de profits tirés de ce système inhabituel et la technologie Vanduul détruite sur la planète.


La tombe n’est cependant pas un cimetière permanent: les débris qui s’y accumulent sont à leur tour dévorés par d’énormes récolteurs Vanduul. Ces bêtes mécaniques ingèrent toutes les formes de matière et les convertissent pour être utilisées par la machine de guerre Vanduul. Les récolteurs trouvés sur le Tibre ont un double objectif encore plus terrifiant: ils semblent être la source pour les nouveaux chasseurs qui ont été largués sur des colonies humaines lors de raids. Tout, des épaves de vaisseaux aux os de soldats tombés au combat, nourrit l’ennemi même qu’ils tentaient de vaincre.


Le monde abrite également d'innombrables camps de guerre Vanduul, camps de base spartiates utilisés par les clans Vanduul en mouvement constant dans le système. Bien que les humains ne trouvent pas l'environnement de Tomb particulièrement accueillant, les Vanduul semblent prospérer malgré le climat et ils prêtent peu d'attention au paysage des engins spatiaux détruits qui les entourent. Tenter de visiter l'un de ces camps serait un suicide pour un être humain, mais les enregistrements déclassifiés de tentatives d'atterrissage dans Marine ont fourni de nombreuses informations sur leur configuration habituelle.


Bien que Tomb puisse sembler une cible attrayante pour les équipes de sauvetage pleines d'espoir, sachez que personne n'a jamais réussi à atterrir sur la planète pour récupérer le matériel militaire inestimable qui y reste. Les voyageurs sont avertis d'éviter de telles tentatives. L' UEE n'a jamais été en mesure d'établir une zone d'atterrissage viable sur Tomb et, à moins que vous ne fassiez partie d'un malheureux détachement de Marine, vous avez peu d'espoir d'atteindre la surface.


Avertissement de voyage


Ne jamais transiter par le Tibre. Les forces vanduul ont établi une occupation permanente.


Entendu dans le vent


"C'est notre temps. La ligne est tracée et pour la première fois, notre ennemi sentira notre résolution dans chaque combat. Quand ils repousseront, nous repousserons. Ils apprendront que l'humanité a cessé de courir. »

- Le grand amiral Tesca Halimeade, commandant des forces navales de l' UEE à Tibre, 27 h 35 (tué au combat)


«Je n'avais jamais rien vu de tel. Ces… machines… si vous pouvez les appeler ainsi, mâchant des corps et des navires. C'était… c'était horrible. Le son qu'ils ont fait, le grincement du métal et le sifflement des lames… vous pouvez le sentir sous votre peau… J'espère que je ne l'entendrai plus jamais. »

- Un mineur anonyme a été arrêté pour avoir ignoré un ordre militaire alors qu'il revenait du Tibre. 2801


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Source : https://robertsspaceindustries.com